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Previsto in uscita contemporanea mondiale per PC, PSX e PS2 il 26 Ottobre,
giorno di lancio della nuova console Sony, Fifa 2001, secondo quello che abbiamo
potuto vedere fino ad ora, si candida a diventare il miglior titolo della serie.
Una prova generale si è avuta con l’uscita in Giappone di Fifa Soccer
World Championship, per PS2, in cui si è capito che i grafici e i programmatori
della EA Sports hanno assimilato bene le tecniche di programmazione del monolito
nero di casa Sony. Il gioco, infatti, possiede una grafica da lasciare
assolutamente senza fiato, anche se sono stati, purtroppo, mantenuti, gli usuali
problemi di gameplay. Il gioco, infatti, risulta essere troppo arcade, stesso
problema presentato da tutti gli altri titoli della serie. Fifa 2001, però, non
dovrebbe essere una mera conversione del titolo uscito a Maggio per PS2, ma un
titolo completamente nuovo, che cercherà di fare tesoro delle critiche mosse
dal pubblico, per migliorare gli aspetti più carenti.
Oltre alla solita pletora di dati e di modalità di gioco (si potrà
scegliere tra 50 nazionali e squadre di 17 campionati…), il nuovo titolo della
EA Sports dovrebbe mostrare: una AI più avanzata, condizioni meteo dinamiche,
giocatori molto simili nell’aspetto alle loro controparti reali (grazie anche
alle nuove tecniche di modellazione facciale), tattiche migliorate e movimenti
molto più realistici realizzati con il motion capture di campioni come: Davids,
l’ex-juventino Henry, il grande Matthaus, Hidetoshi Nakata e molti altri altri
ancora. E’ stato poi scelto qualche giorno fa il testimonial italiano per il
gioco: si tratta dello juventino Filippo Inzaghi, a detta della EA Sports, uno
dei calciatori più rappresentativi del nostro paese. Inoltre, sarà possibile
svolgere stagioni continuative, basandosi sui risultati di quello che si è
fatto l’anno precedente, quindi, ad esempio, essere qualificati per una coppa,
oppure essere retrocessi nella divisione minore. Il gioco, poi, includerà un
grosso numero di animazioni, come tradizione nella serie FIFA, per dare un tocco
di realismo in più al gioco.
Sarà… Il sito web del gioco, poi, ogni mese dovrebbe offrire roster
aggiornati, patch e aggiornamenti, in modo da mantenere il gioco sempre al passo
con i tempi. L’aspetto a cui noi, però, siamo maggiormente interessati, è
quello relativo al multiplayer. Su PlayStation e PlayStation 2 sarà possibile
giocare, come già accadeva per FIFA 2000 fino a 8 giocatori (con due
multi-tap…). Purtroppo, per quello che riguarda la versione PC, si hanno
informazioni molto frammentarie e la stessa EA è restia a dare ulteriori
indicazioni: comunque, le indiscrezioni che si sono susseguite in questi giorni
sulla rete confermano che sarà implementata un’imponente modalità
multiplayer nella versione PC. Dovrebbe essere possibile, come mai è accaduto
nei precedenti Fifa, creare campionati da giocare contro avversari on-line,
quindi, potremmo vivere entusiasmanti tornei on-line, Champions League virtuali
etc.. Un’ esperienza già tentata qualche anno fa con Euro ’96, il titolo
sviluppato dalla defunta (perché inglobata dal gruppo Infogrames) Gremlin
Interactive, spin-off di quell’Actua Soccer che è stato rivale della serie
Fifa fino alla fine del 1998. Sfruttando Wireplay, la rete di British Telecom
dedicata al gioco on-line, nel 1996 era possibile, purtroppo solo in
Inghilterra, giocare dei veri e propri europei on-line. Purtroppo, il successo
fu momentaneo e durò fino all’uscita di Actua Soccer 2, notevolmente
inferiore alla serie Fifa. Una delle carte vincenti di Fifa 2001, potrebbe
essere realmente l’opzione multiplayer. Staremo a vedere.
Recensione a cura di:
Fabio Cristi
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